— Увеличена скорость всплывающих сообщений в боевом режиме.
— Исправлен вылет при применении щита, свзяаный с попыткой снять несуществующее условное состояние.
— Исправлена накладка со слишком большими или слишком маленькими спрайтами монстров.
— Увеличен урон «Размашистому хряпу» рыцаря в связи со слишком низкой эффективностью.
— Уменьшен кд на масс хил для медика.
— Увеличен дроп с босса Тёмнолесья.
— Больше не должен нарушаться порядок юнитов во время боя (осталось от предыдущей системы позиционирования).
— Исправлено отображение команды в обратном порядке на карте данжа.
— У классов изменены названия, и разделены по полам (Целитель / Целительница например).
— При улучшении брони в сторону увеличения максимального здоровья текущее здоровье также поднимается сразу же.
— Изменены некоторые интерфейсные экраны, исправлены некоторые экраны помощи, вызываемые по нажатию H.
— В лавке появились зелья.
— В лавке появиласт возможность выбирать в какой инвентарь (на склады или в руки отряду) пойдёт купленный предмет.
— В походе можно использовать зелья из инвентаря.
— Рыцарям добавлено небольшое базовое поглощение урона.
— Исправлено несколько грамматических ошибок в текстах.
— Добавлены названия классов к именам в данже.
— Добавлена возможность («ждать») пропустить неделю не ходя в поход.
— Первое сообщение, находящееся в боковой панели, вынесено в брифинг, а то многие его не читали похоже.
— Перекомпонован экран формирования отряда для более рационального использования экранного места и более удобного и наглядного сбора команды.
— Изменён фрейм списка героев — теперь можно переключаться между списком из всех героев вообще и двойным списком по отрядам. Если данные не влезают в окно, перемотка, как и везде, колёсиком мыши либо перетаскиванием за свободное от кнопок место.
— Ясность: В мастерской текст на кнопке повышения уровня изменён на «Улучшить Мастерскую» чтобы не путать с улучшением экипировки.
— Ясность: В каждый слот сохранения/загрузки добавлена кнопка удаления данного слота (по умолчанию надо навести на него и нажать Delete на клавиатуре).
— Исправлен (вроде) баг с позиционированием в бою когда охотники появлялись в обратном порядке, и при команде сменить позицию смещались в противоположную сторону.
— Немного уменьшены спрайты монстров чтобы избежать наложения и прыгающих хп баров.
— В случае убийства не последнего моба в бою оставшиеся сдвигаются сразу, а не в начале их хода как раньше.
— Действующие на юнит эффекты можно посмотреть не только в бою, но и на карте, в профиле.
— Исправлен баг, связанный с тем что умения перезаряжались с каждым шагом по карте, а время действия баффов не истекало в результате чего можно было одним персонажем наложить несколько экземпляров бафа.
— Немного усилен босс.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=1